Igre za globalni uticaj

Izjednačavanje uticaja: misija EmpoverSDGs

Projekat EmpoverSDGs koristi gejmifikaciju kako bi naučio mlade ljude o održivom razvoju, sa ciljem da inspiriše aktivno učešće u suočavanju sa globalnim izazovima, sa fokusom na saradnju u različitim sektorima za efektivno učenje.

ŠTA RADIMO

Projektne aktivnosti

A1 - Upravljanje projektom, evaluacija i praćenje
Naš pristup menadžmentu je zasnovan na sveobuhvatnom skupu principa i metodologija koje osiguravaju kohezivno i efikasno partnerstvo. Koordinator, AHORA, preuzima vodeću ulogu u upravljanju projektom, usvajajući holistički pristup. Strategija upravljanja naglašava posvećenost partnerstva uspehu i efektivnosti projekta EMPOVERSDGS. Partnerstvo daje prioritet besprekornoj koordinaciji i razmeni informacija tokom životnog ciklusa projekta tako što identifikuje mere uticaja i potencijalne izazove, kao i česte izveštaje o praćenju i digitalne sastanke.
A3 - Nastavni plan i program za profesionalce i mlade
Glavni cilj ove aktivnosti je razvoj sveobuhvatnog nastavnog plana i programa za obuku pod nazivom 'EMPOVER SDGs trening kurikulum' koji osposobljava i profesionalce (omladinske radnike i radnice) i ugrožene mlade sa znanjem, veštinama, aktivnostima i alatima potrebnim za efikasno učenje o ciljevima održivog razvoja. Kurikulum obuke će biti pedagoško sredstvo koje će pomoći učenicima da steknu osnovno razumevanje Agende 2030 i 17 ciljeva održivog razvoja, i služiće kao vodič za profesionalce (omladinske radnike i radnice) za kasnije sprovođenje pilot sesija. Uključiće uvod u Agendu 2030, značaj aktivne uloge mladih na lokalnom, nacionalnom i međunarodnom nivou u vezi sa klimatskim promenama i razvijanju osećaja odgovornosti i učešća u društvu, kao i sveobuhvatnu studiju o 17 SDG.
A4 - EMPOVER SDGs Gamification Iskustvo
Tokom Aktivnosti 4, partneri će razviti interaktivnu veb platformu koja će uključivati „EmpoverSDGs Gamification Experience“ za evropsku omladinu, posebno ugroženu omladinu. Cilj je da se dve ciljne grupe (omladinski radnici i mladi iz manjinskih grupa) aktivno uključe u diskusije i aktivnosti u vezi sa 17 ciljeva održivog razvoja. Kroz interaktivne elemente kao što su kvizovi, aktivnosti i izazovi integrisani u iskustvo gejmifikacije, platforma će unaprediti njihova znanja, veštine i kompetencije. Platforma će biti direktno povezana sa veb sajtom projekta.
A5 - Pilotske sesije
EmpoverSDGs Gamification Ekperience će testirati profesionalci iz partnerskih organizacija u okviru 1. izgradnje kapaciteta. Tokom 2. izgradnje kapaciteta, oni će biti obučeni o tome kako da predaju nastavni plan i program obuke. Sledeća faza ove aktivnosti je faza pilotiranja sa ciljnim grupama. U pilot sesijama učestvovaće 20 omladinskih radnika i 20 ugroženih mladih iz zemalja učesnica.
A6 - Širenje, komunikacija i održivost
Glavni rezultati ove aktivnosti biće razvoj strategije širenja projekta i sprovođenje svih promotivnih aktivnosti. U okviru ove aktivnosti biće organizovani multiplikativni događaji u svakoj partnerskoj zemlji (Španija, Srbija, Turska) i završna konferencija u Atini, Grčka. Aktivno korišćenje naloga na društvenim mrežama i dinamičko ažuriranje veb stranice će održati kritičnu masu redovnih posetilaca i dati projektu visoku vidljivost.
Previous slide
Next slide

Pridružite nam se u partnerstvu posvećenom unapređenju inovacija kroz zajedničku stručnost.

Informacije o partnerima

🇪🇸 Spain
🇬🇷 Grčka
🇷🇸 Srbija
🇹🇷 Turska

Najnovije vesti

Dobrodošli u naše vesti, koje pružaju najnovije vesti i uvide na jednostavan način za pametno donošenje odluka.

Kick-off sastanak u Madridu

Kick-off sastanak u Madridu

Erazmus+ projekat „EmpoverSDGs: Gaming for Global Impact“ započeo je početnim sastankom održanim u Madridu, 21. i 22. februara. Ovaj sastanak je označio početak ambicioznog napora da se promoviše socijalna inkluzija mladih iz marginalizovanih grupa, uz unapređenje 17 ciljeva održivog razvoja UN (COR) kroz inovativnu upotrebu tehnika gamifikacije. Četiri organizacije iz različitih sredina okupile su se…

AKTIVNO UKLJUČIVANJE MARGINALIZOVANIH GRUPA U OMLADINSKE PROJEKTE I AKTIVNOSTI

AKTIVNO UKLJUČIVANJE MARGINALIZOVANIH GRUPA U OMLADINSKE PROJEKTE I AKTIVNOSTI

Sa zadovoljstvom objavljujemo završetak jednog od ključnih rezultata našeg projekta pod nazivom EMPOWER SDGs. Na početku projekta, sprovedeno je opsežno istraživanje/mapiranje kako bi se identifikovali postojeći projekti koji ukljčuju mlade iz marginalizovanih grupa širom Evrope koji koriste tehnike gejmifikacije za sprovođenje Ciljeva održivog razvoja. Ovo istraživanje nam je pomoglo da identifikujemo primere dobre prakse kao…

Za sva pitanja

pošaljite kao poruku

Prezime: empowersdgsproject@gmail.com

Please enable JavaScript in your browser to complete this form.
Ime

© 2024 EMPOWERSDGs. ALL RIGHTS RESERVED

DESIGN & DEVELOPED 🔐 BY THE HIVE

Finansira Evropska unija. Izneti stavovi i mišljenja su samo stavovi autora i ne odražavaju nužno stavove Evropske unije ili Evropske izvršne agencije za obrazovanje i kulturu (EACEA). Ni Evropska unija ni EACEA ne mogu biti odgovorne za njih. 2023-3-ES02-KA210-YOU-000181358

Skip to content